Elf neue Levelgruppen sind erhältlich für Diamond Caves 3: Armins NoBrain NoGain 01 - 11 jede mit neun sehr schweren Leveln
Diamond Caves basiert auf der Idee des Amiga-Spiels Emerald Mine (von Volker Wertich) und dem C64-Klassiker Boulder Dash (von Peter Liepa). Das Ziel des Spiels ist es, in immer schwieriger werdenden Höhlen (Cave = Höhle) eine bestimmte Anzahl an Diamanten (Diamond = Diamant) zu sammeln und den Ausgang innerhalb des Zeitlimits zu erreichen. Unserem Helden erschweren dabei zahlreiche Hindernisse den Weg, so daß es oft recht knifflig ist, den richtigen Weg zu finden - und manchmal muß man auch einfach nur schneller sein als die Gegner.
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Diamond Caves gibt es für diese Platformen:
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Hier ist der neuste Trailer für Diamond Caves: |