Gigantische Emerald Mine Levelsammlung

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PeterM
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Joined: 10.07.2010

Hallo DC3-Fans,
habe heute eine gigantische Sammlung von Emerald Mine Classic Leveln gefunden.
auf der Seite http://www.artsoft.org/rocksndiamonds/levels.html

Blättert bis zum Menüpunkt:
- Level collections with many great classic level sets:
vom "Emerald Mine Club".

Das 7z Archiv ist 20MB groß, enthält 50962 Level in 576 Levelsets.
Habe die ersten Level importiert und sie funktonieren!

Eine Frage an Peter Elsner:
Warum sind die Levelformate unterschiedlich?
Das Download-Format muß erst umständlich importiert werden.
Kann man das Format nicht so einstellen, das die Level sofort gespielt werden können.

Warum diese kryptischen Levelnamen nach dem Import z. B.: "37993064800800.dc3"
Warum nicht Klartext z. B.: "Jewels01.dc3"

Ansonsten bin ich sehr zu Frieden mit DC3(ein sehr alter Amiga-> PC Hase).
Gruß Peter Mahnken.

PeterM
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Joined: 10.07.2010

Habe noch eine weitere Info zu dem Archiv.

Es gibt, wie Peter Elsner schon sagt, Probleme mit dem Archiv.
Unbekannte Spielelemente werden mit einem Fragezeichen dargestellt (meine Vermutung).
Gestern hatte ich so einen Level, der nicht spielbar war. Einfach überspringen.
Die Menge an spielbaren Classic-Leveln ist aber dennoch sehr hoch.

Eine Frage an Peter: Ist das blaue Fragezeichen der Platzhalter für ein unbekanntes Spielelement?

elznerp
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Joined: 03.02.2009

Hi,
ja, das Fragezeichen setzt der Editor bei allen Elementen die er im Originallevel nicht kennt.
bye,
Peter

PeterM
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Joined: 10.07.2010

Ein Tip noch von mir zu dem großen Emerald Mine Classic Archiv:

Habe die ersten 5 Levelsets durchgespielt.
Nach dem Import (Emerald Playfield Verzeichnis) werden fehlerhafte Level mit einem roten x gekennzeichnet.
Diese müssen vorher repariert oder gelöscht werden.
Das unvollständige Säurebecken war bisher der einziger Fehler.
Im Spiel sind sonst nur die Level bis zum 1. Fehlerhaften zu sehen.

Eine Frage noch an Peter Elsner:
ist es möglich (Update), den letzten Ordner beim importieren zu merken.
Es ist lästig, immer wieder den Ordnerbaum neu zu durchsuchen.
Meine Importlevel liegen immer an der gleichen Stelle.

Gruß Peter Mahnken.

elznerp
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Joined: 03.02.2009

Hi,
ja eigentlich sollte er sich den letzten Ordner merken, schade daß es nicht klappt, da werd ich mal nachschauen müssen...

Das unvollständige Säurebecken ist tatsächlich ein häufiger Fehler bei alten Emerald-Mine-Leveln da der damalige Editor sowas nicht abgefangen hat. Das führte sogar dazu, daß das Feld "Säurebeckeninhalt" in einigen Leveln als eine Art Mine benutzt/mißbraucht wurde. Man stirbt (im alten Emerald Mine) nämlich auch wenn man von der Seite reinläuft.

bye,
Peter

elznerp
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Joined: 03.02.2009

Hallo,
bei den Levelgruppen handelt es sich nicht um original Emerald Mine Level sondern Level für die erweiterte Version des Emerald Mine Club Holland. Das Levelformat ist deshalb unterschiedlich da es sich um ein ganz anderes Programm handelt. Teilweise gibt es dort sogar Elemente die in Diamond Caves nicht vorkommen, solche Level können dann garnicht importiert werden.

Die Namen der Levelgruppendateien haben technische Gründe, normalerweise sollte auch niemand von Hand mit den Dateien arbeiten.

bye,
Peter